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gambata의 블로그
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StopWatch기본적으로 Elapsed 메소드를 이용하여 시간을 측정할 수 있다.또한 start, stop, restart 등의 메소드를 제공하여 시간을 측정하는데 아주 좋은 class이다.StopWatch sw = new StopWatch();// 시간 측정 시작sw.Start();// 시간 측정 일시 중지sw.Stop();// 측정된 시간 리셋sw.Reset();// 측정된 시간을 리셋하고 바로 재시작sw.Restart();// 시간을 측정 중인지 확인sw.IsRunning();// 시간을 ms까지 반환하는 함수// 00:00:00 형태 --> mm:ss:ms 순sw.Elapsed;// 시간을 ms 4자리만 반환sw.ElapsedMilliseconds;// ms 8자리sw.ElapsedTicks;s..
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Unity공식 사이트 링크Unity 공식 홈페이지에 연동 방법이 있어 위 글을 참고해서 더 상세하게 작성 중입니다.사전 준비물SteamWorks에 등록된 AppIDSteamWorks.Net SDK 파일설치 경로 : SteamWorks.Net SDK 다운로드여기서 .unitypakage받기아무 Unity ProjectSteamWorks.Net 다운 및 프로젝트에 importUnity project에서 Steam관련 SDK를 import하고 기본설정을 하는 과정패키지 import2번에서받은 파일을Unity Project의 Assets -> import pakage -> custom pakage 클릭다운받은 steamWorks.Net.unitypakage 경로 찾아서 클릭하고 importID번호 설정파일 탐색..